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Coqueteleiros, juntos aperfeiçoando seu trabalho em equipe terão que atravessar uma floresta. Armas? Adivinha. A vida te dá limões, mas em equipe você atravessa qualquer coisa e ainda termina com uma bela limonada :D

MVP 1

UTILIDADE DO JOGO
- Promover trabalho em equipe cooperação, união e aperfeiçoamento e mostrar o quanto uma equipe consegue se aperfeiçoar 1000 vezes além do máximo que um indivíduo consegue se aperfeiçoar sozinho.

-1 - monstros - 15 cartas com nrs de 0 a 5 e área de ataque (1 ou 2)
-1 - dá 5 limões pra cada um (Sinergia)
-1 - faz triangulo, quarado, pentagono, hexagono
-1 - palito ou (coqutelzinho impresso)

0 - inicia o cronometro
0 - misturar monstros
0 - numero de jogadores será um numero a menos do que o numero de lados que o desafio central vai ter, no tabuleiro
0 - [MODO A] A equipe decide junta se vai querer 25 poções de início ou em cada rodada infinitamente.


-------------- COMEÇA rodada:-------
0 - [A]Equipe escolhe que poções quer
1 - os jogadores podem se posicionar como quiserem
2 - [MODO B] A equipe fabrica 5 poções e decide com quem elas vão ficar.
3 - Escolhe quantas carta quiser pro centro e puxa do baralho (aleatorio e finito)
4 - gira o dado pra saber saber pra que lado cada carta vai apontar
5 - vira as cartas
-------- BATALHA
6 - quem tiver no lado que o monstro vai atacar leva o dano total do monstro (contabiliza com feijão limão ou palito de coquetel 5)
7 - Quem tiver COQUETEIS pode escolher se vai usar pra recuperar Sinergia, atacar o Desafio (projetos)
----------- NR 0
8 - Acabam as cartas = SUCESSO / alguém morre = FALHAR
-------- FIM
tem cronometro
15 rodadas

OBJETIVO DOS JOGADORES:
BATER O PRÓPRIO RECORD COMO EQUIPE em TEMPO e NR de rodadas do começo ao fim das cartas.



CREDITOS (DO-CRIADORES)

- MATHEUS BRINGEL E SILVA
- FRANCISCO AGUIAR 

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